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EL MUNDO - Jueves, 29 de junio de 2000 - Número 5
SOFTWARE | JUEGOS
PISTAS
Drácula
 
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A continuación, explicamos algunas pistas para superar las posibles dificultades de Drácula, un juego para PC y Playstation.
1. Posada
Con los objetos “flauta” y “cuchillo” en el inventario, subir al desván. Una vez allí, hay que acercarse a la corona. Primero se acciona el objeto “flauta” y después hay que cortar la cuerda que sustenta la corona.
2. Cabaña
Al utilizar la palanqueta con el montón de barriles que hay en un rincón, se puede acceder a un ascensor.
3. La Carrera
Al salir del ascensor, a la izquierda, hay unas cadenas entrelazadas. Hay que utilizar la palanqueta sobre ellas. A continuación se verá un gran agujero en la pared y hay que introducir una baldosa que se coge del suelo.
4. La Meseta
En un lado de la sala se puede ver gran cantidad de piedras apiladas. Utilizar la palanqueta entre ellas y coger el brazo de un esqueleto que asoma. Una vez encendida la lámpara de la sala contigua, hay que atrapar el objeto “chevillere”, con ayuda del brazo.
5. Sala del Muelle
Un puente cortado impide el paso a otra de las salas. Para cruzarlo basta con poner el objeto “chevillere” sobre las cadenas que lo sustentan.
6. La Estación
Con ayuda de un gancho recogido en la polea, acercarse al cambio de vías y colocarlo para que los raíles se pongan en la dirección adecuada.


Desarrollado por Microïds. Distribuye: Friendware (versión PC) P.V.P: 7.450 Ptas.; y Virgin Interactive (versión PlayStation)
P.V.P.: 7.990 Ptas. Para un sólo jugador.
www.friendware.europe.com
www.virgin.es


ARIADN@